Renomované štúdio Naughty Dog je bez pochyby svetovým pojmom vo videohernom priemysle. Do našich herných knižníc prinieslo blockbustery ako napríklad The Last of Us alebo Uncharted: The Lost Legacy. Jednou z významných postáv tohoto zoskupenia je Rogelio Olguin, ktorý hlási odchod z Naughty Dog a pripája sa k 343 Industries, kde zohrá významnú úlohu vo vývoji pripravovaného Halo: Infinite.
Olguin opúšťa Naughty Dog po šesťročnej spolupráci, čo je podľa jeho slov naozaj srdcervúcim krokom. V Microsoft Studios sa však cíti dobre a je odhodlaný vložiť do nového Halo maximum zo svojho vývojárskeho umenia. „Veľmi nás teší, že 343 Industries rozšíri svoje rady o takto skúseného dizajnéra. Jeho expertíza a práca na textúrach určite dopomôže k vyššej kvalite Halo: Infinite,“ uvádza Microsoft vo svojom vyhlásení.
„Zo spolupráce s 343 Industries som maximálne nadšený. Tento proces sa začal riešiť už takmer pred dvoma mesiacmi, no ešte stále som plný emócií. Vždy som miloval univerzum Halo a 343 má určite niečo zvláštne do seba. Niečo tak zvláštne, čo ma donútilo odtrhnúť sa od štúdia Naughty Dog, ktoré si navždy udržím v srdci. V Naughty Dog som figuroval takmer šesť rokov, čo predstavuje jednu z najdlhších a najdôležitejších etáp môjho života. Tí, ktorí ma poznajú určite vedia, že som zdrvený z odchodu, no na druhú stranu som maximálne pripravený pracovať na Halo: Infinite a dať do toho všetko,“ povedal Olguin na margo svojho odchodu z Naughty Dog.
Nový diel Halo bol predstavený na prezentácii Microsoftu počas press konferencie na E3, ako jedna z najviac očakávaných exkluzivít. Otvorený svet v kombinácii so známymi módmi a prvkami bude predstavovať výborný doplnok do ikonickej hernej série. Uvidíme akým smerom sa bude vývoj titulu uberať v najbližšom období a čo nové do Halo univerza prinesie.