Destiny 2 nám prinieslo množstvo zmien a vylepšení oproti svojmu predchodcovi. Niekoľko nešvárov však v hre stále ostalo, pričom takmer najotravnejšou skutočnosťou je vymazávanie farieb alebo „shaderov“. Pre svoju postavu v hre získavate farby takmer neustále, čomu logicky odpovedá ich následné mazanie. V Destiny je táto možnosť maximálne nepraktická, nakoľko hra nedisponuje označením viacerých položiek naraz. Zaujíma vás koľko času strávi celá herná komunita obyčajným vymazávaním shaderov? Bungie nám prináša reálne štatistiky, ktoré sú v skutku dychberúce.
Shadery v hre fungujú na báze „consumables“, preto je možné použiť špecifickú farbu iba na jednu časť vašej výzbroje. Keď sa však farby nakopia a vy nemáte miesto v inventári, prichádza azda najnepríjemnejšia časť. Pri odstraňovaní celého zoznamu shaderov sa môžete pekne zapotiť, pričom celý proces môže trvať aj niekoľko desiatok minút.
Bungie v najnovšej správe udáva čas, ktorý bol vynaložený práve na vymazávanie spomínaných prvkov. Podržte sa, štatistiky ukazujú na číslo 807 635 124. Takto obrovský počet shaderov vymazali hráči od oficiálneho spustenia hry. Ak vezmeme do úvahy čas, ktorý nám zaberie vymazanie jednej farby, dostaneme sa k číslu 25,6 roka.
Bungie toto číslo neuviedlo iba tak náhodou, nakoľko sa už čoskoro dočkáme úpravy tejto funkcie. V najnovšom update, ktorý príde už 28. augusta/srpna, budeme mať k dispozícii funkciu hromadného odstraňovania. Samozrejme, táto mžnosť mohla byť implementovaná už pri samotnom spustení hry, no lepšie neskôr ako nikdy.