Zavřít reklamu

Odveké preteky týkajúce sa herného hardvéru spoločností Sony, Microsoft a v podstate aj Nintenda sú neodlúčiteľnou súčasťou hernej komunity. Hlavným indikátorom úspešnosti bol stále počet predaných strojov jednotlivých firiem. Zvykom bývalo, že aj keď bola spoločnosť tak povediac na kolenách, k údajom o úspešnosti predaja sa mohla dostať aj široká verejnosť. Prečo sa to ale v uplynulom období zmenilo?

Sony, Nintendo, Microsoft

Od posledných oficiálnych informácií ohľadom predaja zelenej konzoly prešlo už 3,5 roka. V novembri/listopadu 2014 spoločnosť uviedla, že predala 10 miliónov kusov Xboxu One. O dva roky na to poznamenalo EA Games, že Microsoft dosiahol až 19 miliónov predaných strojov. Odvtedy však vládne hrobové ticho.

Momentálne v predajoch dominuje aj naďalej Playstation 4. Spoločnosť Nintendo uviedla, že od príchodu konzoly Switch na trh si ju zaobstaralo až 31,8 milióna ľudí, čo presahuje celosvetový predaj Wii U takmer o 14 miliónov. Microsoft v roku 2015 oznámil, že už nebude udávať čísla predaných kusov Xboxu, čo pochopiteľne perfektne zahralo do kariet spoločnosti Sony. Odvtedy sa rozdiel predaja týchto dvoch gigantov rapídne zvýšil.

Tento týždeň Microsoft zverejnil na sociálnych sieťach poznámku, že stále nedisponuje počtom predávaných produktov Xbox One. Tentokrát však vysvetlil aj dôvod tohto počínania, ktoré spočíva v používaní rozdielnej kľúčovej metriky vedúcej k úspechu.

„Naďalej sa snažíme angažovať našu internú kľúčovú metriku úspechu a už nehovoríme o celkovom predaji konzol,“ povedala hovorkyňa pre portál Variety. „Počas uplynulých dní sme poznamenali, že výnosy z predaja Xboxu One zaznamenali medziročný nárast o 18%. Nárast služieb sa pohybuje okolo 24% vzostupu a počet mesačne aktívnych používateľov Xbox Live sa medziročne zvýšil o 1%, teda na 59 miliónov. Naďalej pozorujeme stúpajúcu tendenciu a tešíme sa, že prinesieme ešte viac unikátnych skúseností na platformách Xbox One, Windows 10 a mobilných telefónoch. “ Podľa Microsoftu nie je dôležitý hrubý súhrn predaných strojov, preto dokazuje úspešnosť inými indikátormi.

Nie je jasné, či čísla poskytované spoločnosťou Microsoft zahŕňajú aj hráčov, ktorí využívaju bezplatné trial verzie Xbox Live. V prípade, že to tak nie je, môže byť toto číslo jedinou informáciou, ktorá ponúka porovnanie PS4 a Xbox One. Microsoft potrebuje nutne otočiť kormidlo a zaujať AAA exkuzivitami z vlastnej produkcie. Nechajme sa prekvapiť, s čím spoločnosť vyrukuje na blížiacej sa E3.

Zdroj: Variety.com

Dnes nejčtenější

.