Zavřít reklamu

Po stopách legendárnej série Assassin’s Creed: 2.časť – San Gimignano

Z Monteriggioni sa dostávame o niečo západnejšie do starobylého mesta San Gimignano. Akú úlohu zohrala táto nádherná lokalita v príbehu Assassin’s Creed II?

2. 9. 2018    

Creed

Pred dvoma týždňami sme vám priniesli náš prvý tematický článok zo sekcie „Po stopách legendárnej série Assassin’s Creed“, ktorá sa venuje azda najznámejšiemu assassínovi ikonickej ságy od štúdia Ubisoft. Domov rodiny Auditore v podobe mestečka Monteriggioni však v tomto článku vystrieda dychberúca scenéria vysokých veží, tajomných uličiek a nádhernej architektúry. Ako vyzerá skutočné mesto San Gimignano v porovnaní s hernou podobou? To a omnoho viac sa dozviete v nasledujúcich odstavcoch.

Pokiaľ ide o jednotlivé talianske mestá, ktoré sa v sérii objavili, určite sa nejedná o najzvučnejšie meno. V porovnaní s takou Florenciou, či Benátkami je San Gimignano iba malým súrodencom, no priznám sa, že spomedzi všetkých navšítených lokalít, ktoré súvisia s assassínskou tematikou na mňa toto mesto zapôsobilo najviac. Už pri prvom pohľade z diaľky je jasné, prečo si tvorcovia hry vybrali práve toto miesto. Vysoké veže v spojení s takmer súvislou plochou striech a terás predstavujú dokonalé prostredie pre spomínanú hernú adaptáciu. Napriek tomu, že sa nejedná o skalné pôsobisko príbehu a v hre sa tu príliš dlho nezdržíte, z môjho skromného pohľadu sa mesto javí ako fantastická príležitosť na virtuálne assassínske vyčíňanie.

Creed

Lepšie raz vidieť ako stokrát hrať

Pri otázke, prečo si tvorcovia titulu vybrali práve prostredie talianskeho Toskánska sa niet čomu diviť. Takmer celé územie pokrývajú nádherné zelené polia prepletené lesnými spoločenstvami, čo vytvára z rozosiahlych dediniek a menších miest dychberúcu scenériu. Inak to nie je ani v prípade mesta San Gimignano, s ktorým sme sa mohli stretnúť v druhom dieli Assassin’s Creed. Príbeh odohrávajúci sa v tomto meste hovorí o tajuplnom templárskom spiknutí, ktoré sa tu Ezio vydal odhaliť. Fanúšikovia si môžu spomenúť na vraždu postavy Vieri de’Pazzi, pri ktorej okrem hlavného aktéra Ezia vypomáhali aj Mariovi žoldnieri.

Pravdepodobne najznámejšou budovou je Torre Grossa, ktorá zastáva úlohu dominanty mesta. S vežou sme sa mohli stretnúť v súvislosti s assassínskou hrobkou Wei Yu, no čo je zaujímavé, aj napriek tomu, že sa jedná o najvyššiu budovu v hre, viewpoint na nej nenájdete. Čo je však dôležitejšie, je samotná podoba reality a grafického spracovania v hre. Toto mesto je azda najvernejšou kópiou v porovnaní s ostatnými lokalitami, ktoré v hre môžeme nájsť. Uličky, strechy a aj samotné námestie je takmer totožné, s miernou odchýlkou v zmysle veľkostného pomeru. Ikonické budovy sa však nachádzajú na rovnakom mieste čo znamená, že v tomto prípade sa tvorcovia hry nenechali uniesť. Nerád by som predbiehal, nakoľko nás čaká ešte niekoľko miest (ktoré sú prakticky vzaté o niečo rozšírnejšie), no San Gimignano je v globále určite najlepšie spracovaným mestom, v ktorom autori len minimálne popustili uzdu svojej fantázii.

Skutočnosti ako  dobové interiéry ale aj exteriéry budov sú samozrejme pozmenené, takže namiesto rôznych dielní tu nájdeme moderné obchody, bary, reštaurácie a podobné záležitosti. Infraštruktúrne jadro je však obdivuhodne presne spracované s určitým prižmúrením oka. Je nesmierne zaujímavé a potešujúce sledovať prostredie, ktoré poznáte z videohry a stotožňovať sa s okolitými budovami. V prípade mestečka Monteriggioni, ktoré bolo opísané v minulom článku tematickej série tento pocit nebol až tak umocnený.

San Gimignano predstavuje úžasný príklad vierohodného spracovania reálneho prostredia do virtuálnej podoby. Tieto dve mestské celky sa pritom nachádzajú iba približne 40 km od seba, preto ak zablúdite do toskánskych končín a budete hľadať celodenný program, určite vám ich odporúčam navštíviť bez ohľadu na to, či ste alebo nie ste fanúšikmi Assassin’s Creed. San Gimignano si získa azda každého návštevníka, ktorý sa ponorí do historického víru atmosférického prostredia.

V neposlednom rade sa s vami musím podeliť o nasledujúci dôkaz, ktorý poukazuje na takmer realistické spracovanie herného titulu. Autori pochopiteľne museli dbať na dobový vzhľad celého mesta no podoba je naozaj viac než viditeľná.

  • Skutočná fotografia

Creed

  • Virtuálne spracovanie v hre Assassin’s Creed II

Creed

Na nasledujúcich obrázkoch môžete porovnať reálnu fotografiu kostola Santa Maria Assunta s jeho priľahlím okolím a virtuálne prevedenie rovnakého miesta. Určité nezrovnalosti sú viditeľné, no nemožno poprieť, že sa tvorcovia nesnažili o čo najreálnejšie prenesenie sveta na hernú obrazovku. V tematickej sérii článkov inšpirovaných známou sériou aj naďalej pokračujeme. Už čoskoro sa spolu pozrieme do veľkolepých Benátok.