Zavřít reklamu

Ghost of Tsushima ponúkne autentické prostredie feudálneho Japonska

Zdá sa, že tvorcovia zo štúdia Sucker Punch berú svoje odhodlanie pri vývoji naozaj vážne.

2. 11. 2018     Zdroj

Ghost of Tsushima

Tvorcovia pripravovaného titulu Ghost of Tsushima sa už neraz nechali počuť ohľadom prístupu k historickým hrám. Autori zo štúdia Sucker Punch sa chcú zamerať na vierohodnosť všetkých prvkov, ktoré uvádzajú do svojich počinov a to nie len v prípade Ghost of Tsushima. K problematike autentického zaraďovania prvkov do herného sveta sa tentokrát vyjadril kreatívny riaditeľ Nate Fox.

Japonsko disponuje už stáročia vlastnou kultúrou, mentalitou a tradíciami, ktoré sa pochopiteľne musia odraziť aj vo vizuále samotnej hry. K tomuto faktu sú tvorcovia maximálne odovzdaní a snažia sa do hry priviesť skutočný nádych krajiny vychádzajúceho slnka. Pre štúdio zo „západného sveta“ je však tento prvok aj napriek obrovskej miere globalizácie veľmi ťažký, preto sa neraz spojili v myšlienke presného vývoja s rôznymi odborníkmi a historikmi, ktorí sa na túto oblasť špecializujú. „Spoliehame sa na to, že nám znalci ukážu cestu, ktorou sa máme uberať. S tematikou spracovania hrateľnosti a samotného gameplayu sme oboznámení, no určite nie sme odborníci v oblasti japonskej éry Kamakura,“ opisuje Nate v rozhovore pre GamesIndustry.

„Práca na tomto titule je poučná a zábavná zároveň. V predchádzajúcich projektoch sme si boli takmer istý všetkými našimi krokmi, nakoľko sme sa nemuseli fixovať na podobné prvky. Pri vývoji Ghost of Tsushima sa však neustále učíme niečo nové o tamojšej kultúre, spôsobe života a historických presnostiach. Tento spôsob je fantastický, nakoľko to zmení váš celkový pohľad na vaše dielo. Táto skutočnosť tiež poslúži určitým edukatívnym prvkom aj pre hráčov, ktorí sa mimo fantastického príbehu a hrateľnosti zoznámia s históriou samurajov.“

„Neustále nás niečo prekvapí. To však patrí k radosti z objavovania nových predispozícií pre chystaný projekt. Dúfame, že všetky tieto poznatky sa nám podarí pretransformovať do hry, ktorá bude v konečnom dôsledku komplexným balíčkom všetkého, čo od príbehovej akcie môžete očakávať,“ uzavrel Nate Fox.

Zdá sa, že tvorcovia vo svojej snahe nepoľavujú ani na sekundu a my sa dočkáme naozaj perfektného herného zážitku. Hra podľa všetkého prinesie úplne iný pohľad na rozprávanie príbehu, v ktorom si užijeme nejednu zaujímavosť o feudálnom Japonsku. Akčná adventúra Ghost of Tsushima vychádza v priebehu roka 2019 exkluzívne pre konzolu PS4.