Zavřít reklamu

Dying Light 2 nie je zombie titul, hovorí hlavný dizajnér hry

Infikované postavy sa samozrejme v hre nachádzajú, no v úplne inom rozsahu ako v pôvodnom titule.

21. 9. 2018     Zdroj

Dying Light 2

Štúdio Techland, od ktorého sme sa dočkali vydarených počinov ako napríklad Dead Island alebo Dying Light, nám čoraz viac približuje svoj nadchádzajúci titul v podobe Dying Light 2. Zatiaľ čo z dvojice spomínaných hier vyžaroval silný zombie podmaz, v novom pokračovaní budú tieto prvky viacmenej utlmené. Infikovaných nepriateľov sa síce v hre dočkáme, no nebudú zohrávať hlavnú úlohu v komplexnom hernom ekosystéme.

Invalid post ID.

Otvorený svet, množstvo možností, craftovanie vybavenia a zbraní, výrazný dopad rozhodnutí a krokov hráča na príbeh. To všetko a omnoho viac nám prinesie Dying Light 2. Podľa tvorcov sa však nebude jednať o zombie titul v pravom zmysle slova. Na vývoji scenára hry spolupracuje Techland s týmom, ktorý sa postaral o vynikajúci titul The Witcher 3, čo už samo o sebe pôsobí lákavým dojmom. Dying Light 2 bude disponovať silným naratívnym potenciálom, no najväčším vplývajúcim prvkom budú naše vlastné činy. „Počas príbehu sa stretnete s mnohými ťažkými úlohami, ktoré preveria vašu schopnosť rozhodovať sa. Na základe vašich krokov sa bude postupne príbeh kryštalizovať, čo spôsobí výrazné zmeny v reliéfe otvoreného sveta,“ hovorí Tymon Smektala, hlavný dizajnér chystaného pokračovania Dying Light.

Hlavný dizajn hry sa bude odvíjať od hráčskej interakcie s okolitými NPC, pričom nebudeme meniť iba svoju časť príbehu, ale budúcnosť všetkých osôb v meste. Samozrejme možno argumentovať faktom, že nejedna hra disponuje podobným prvkom. No Dying Light prinesie skutočne revolučný rozsah tohoto systému, ktorý momentálne nemá konkurenciu. Vedúci dizajnu sa nezabudol vyjadriť ani k zombie tematike.

„Nemyslím si, že sa jedná o zombie titul. Množstvo vecí sa zmenilo a vyvinulo. Prišli sme s myšlienkou, že deň by mal patriť živým a noc zasa mŕtvym, resp. infikovaným postavám. Počas dňa sa tak stretnete s nemŕtvymi iba málokedy, nakoľko sa väčšinou ukrývajú vnútri budov alebo v rôznych iných úkrytoch. Prvý titul takto nefungoval. V prvom rade chceme priniesť žijúci a dýchajúci svet, v ktorom sa môžete stretávať, reagovať alebo vplývať na ľudské obyvateľstvo mesta. To sa však môže veľmi ľahko zmeniť, pokiaľ vašimi krokmi prispejete k úpadku technológie a znižovaniu ľudskej populácie. Hra teda bude fungovať na báze rozdelenia dňa na dve polovice, pričom nie stále platí, že zombie budú predstavovať najväčší problém,“ opisuje Tymon.

Invalid post ID.

Dying Light 2 sa vyvíja skutočne pozitívnym smerom, preto si po oznámení príchodu hry určite treba zaznačiť tento dátum do kalendára. Niet pochýb, že rok 2019 bude silným herným obdobím, k čomu táto hra len a len dopomáha. Dying Light výjde v priebehu budúceho roka na PC a konzoly PS4 a Xbox One.