Zavřít reklamu

Ako opisujú otvorený svet v Red Dead Redemption 2 samotní tvorcovia hry?

„Red Dead nevnímame ako hru, ktorú nie je možné jednoducho prejsť. Je to hra, ktorá vás naplno pohltí.“

13. 10. 2018     Zdroj

Red

Pokračovanie úspešnej kovbojky v podobe Red Dead Redemption 2 prichádza už o niekoľko dní a počas oplynulého obdobia sme mali možnosť zoznámiť sa nielen s hernými mechanikami, spôsobom hry a postavami, ale aj s novým systémom žijúcich ekosystémov a unikátneho rozprávania príbehu. Rockstar Games bolo svojho času jedinou značkou, ktorá dokázala povýšiť príbeh na oveľa vyššiu úroveň ako konkurencia. Dnes však na trhu figurujú giganti v podobe štúdií Ubisoft, Bethesda, CD Projekt RED alebo Square Enix, ktoré tozmanitosť výrazne zahusťujú. Red Dead Redemption 2 ich však hravo prekonáva.

Otvorený svet nie je vývojármi vnímaný ako jednoduchá sieť lokalít, ktoré ponúkajú misie, questy a príbehové sekvencie. Jedná sa o zložitý systém, ktorý pripomenie vcítenie sa do virtuálnej postavy, spolu so všetkým čo k tomu patrí. V Red Dead Redemption 2 bude možné objavovať a sledovať zmeny rozsiahlej krajiny, ktorá podlieha nielen vonkajším vplyvom, ale aj našim rozhodnutiam v hernom príbehu.

„Od myšlienky štandardných prvkov otvoreného sveta sme sa výrazne posunuli vpred. Nevnímame ho ako spleť misií, minihier a rôznych prvkov, ktoré čakajú na to, kým ich hráč jednorazovo objaví. Red Dead Redemption 2 je oveľa komplexnejším a hlbším titulom. V hre sa jednoducho stratíte a necháte sa unášať vírom udalostí a zvratov,“ opisuje prichádzajúci westernový počin Aaron Gerbut, jeden z režisérov hry.

Napriek tomu, že je predvianočná sezóna doslova preplnená očakávanými titulmi, nový prídavok do portfólia Rockstar Games predstavuje perlu, ktorá sa s určitosťou umiestni do výkladnej hernej skrine roku 2018. Red Dead Redemption vychádza už 26. októbra/října pre konzoly PS4 a Xbox One.