Fallout 76 sa potýka s komplikáciami prakticky od svojho predstavenia. Napriek tomu, že implementácia multiplayerových prvkov pôsobí vo väčšine prípadov ako vítaný dodatok, hlavnému hnaciemu motoru Bethesdy tento krok neprospel. Fanúšikovia sa neprestávajú sťažovať na rôzne komplikácie, na ktoré v hre narazili a z očakávanej novinky sa tak razom stáva nočná mora hráčov.
Okrem problémov, ktoré sa vyskytli vo verzii B.E.T.A. a v následnej oficiálnej verzii hry, musí hra čeliť aj samotnému faktu, že Bethesda nenaslúcha svojim fanúšikom a robí si čo chce. Tento fakt je zameraný hlavne na multiplayerovú stránku hry, ktorá skôr vystupuje v kontraproduktívnom zmysle. Hráči si zamilovali sériu Fallout ako príbehovú záležitosť pre jedného hráča a preto by to tak malo byť aj naďalej. Bethesda však neraz zdôrazňovala, že online funkcie a možnosti vo Falloute 76 sú len experimentom štúdia a ďalší titul by sa mal vrátiť do starých dobrých koľají.
Priemerné hodnotenie hry Fallout 76 však ukazuje na jedno z najmenších čísel v histórii štúdia, konkrétne iba 49%. Doteraz sa za niečo cez dekádu podarilo podobne zlé hodnotenie získať iba titulu Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (2006), ktorá získala rovnaký počet bodov. PS4 verzia pre Fallout však v priebehu posledných dní mierne predčila Pirátov Karibiku, čím sa fiasko o trochu zmiernilo. Oproti historicky najhoršej hre z produkcie Bethesda si však Fallout 76 počína celkom dobre. Titulom s najhorším hodnotením sa totiž stal Rogue Warrior pre konzolu PS3, ktorá si v hodnoteniach uchmatol biednych 27%.
Aký máte na Fallout 76 názor vy? Vyhovujú vám online prvky, alebo by ste sa radšej vrátili k zaužívanému modelu predchádzajúcich titulov série? Neváhajte a podeľte sa s nami o vaše dojmy v sekcii komentárov.