Široké možnosti komplexného usporiadania schopností sú charakteristické takmer pre každý titul z dielne Bethesdy. Vyčnievať nebude ani pripravovaný Fallout 76, nakoľko aj v ňom sa dočkáme revolučných noviniek a premiérových prvkov série.
O týchto novinkách informoval jeden z vedúcich Bethesdy Pete Hines, ktorý sa s fanúšikmi podelil o informácie na Twitteri. Niektoré možnosti zvolilo štúdio z tak trochu netradičného súdka, ktorý nás v modernom gamingu síce neprekvapí, no nejedná sa práve o najlepšie riešenie. Príkladom môžu byť rôzne typy munície, ktoré zaberú v inventári miesto osobitne. V praxi to znamená, že do každej zbrane bude potrebný iný typ nábojov, čo síce nie je žiadna novinke z réžie Bethesdy, no v určitých prípadoch vie poriadne naštvať. Na zvyšovanie schopností svojej postavy budeme používať známe „Perk Cards“, medzi ktorými si budeme môcť vyberať a vzájomne ich kombinovať. Rôzne kombinácie prinesú unikátne variácie, ktoré budú mať rozdielny vplyv v každom aspekte hry.
Petove reakcie na otázky fanúšikov nájdete v nasledujúcej galérii:
Týchto možností sa však nedočkáme v každej paséže hry. V titule sa nebude nachádzať voľba obtiažnosti, nakoľko sa jedná o otvorený svet, ktorý budeme zdieľať s ostatnými hráčmi. Okrem masívnej stránky hry viacerých hráčov sa dočkáme aj určitých singleplayerových prvkov v podobe holotapes, robotov, zberateľských predmetov a podobne.
Kompletná hra by mala fungovať ako fungujúci prepojený ekosystém, ktorý zlúči multiplayerovú stránku s možnosťami hry jedného hráča, z čoho výjde ucelený zážitok, ktorý podľa Hinesa nemá v hernom svete obdobu. Fallout 76 vychádza 14. novembra/listopadu pre PC a konzoly Xbox One a PS4.