Zavřít reklamu

Univerzum Star Wars je v ohrožení. Jak bude pokračovat světoznámá značka ve videoherním průmyslu?

Posledný videoherný počin inšpirovaný tematikou hviezdnych vojen nedopadol podľa očakávaní. Ako sa bude situácia vyvíjať ďalej?

4. 7. 2018     Zdroj

Star Wars

Kto by nepoznal žijúcu legendu v podaní Star Wars. Univerzum Georga Lucasa sa od svojich počiatkov z minulého storočia dočkalo tuctov filmových, seriálových a herných spracovaní. Samozrejme, niektoré vynikali viac ako tie ostatné a je celkom smutné, že v dnešných dobách pokročilej technológie a inovácií sa novovzniknuté prírastky značky označujú ako nekvalitné a málo pútavé. Ako to vlastne bolo s hernými titulmi pod záštitou Hviezdnych Vojen?

Prvé kroky ôsmych bitov

História Star Wars vo videohrách sa začala písať v ďalekej ďalekej galaxii, v 80-tych rokoch minulého storočia, keď sa herný priemysel ako ho poznáme dnes ešte iba prebúdzal. Prvým počinom inšpirovaným medzigalaktickými bojmi o nadvládu vesmíru bola hra Star Wars: Empire Strikes Back, ktorá bola dostupná na konzole Atari 2600. Úloha hry bola jednoduchá: za každú cenu ubrániť základňu rebelov pred útokmi nepriateľským AT-AT.

Prvá herná adaptácia univerza Star Wars na konzole Atari vyzerala nasledovne: 

Arkádový kabinet SW hier sa začal postupom času razantne rozširovať. Nasledoval titul Star Wars: The Arcade Game z roku 1983 a následne niekoľko ďalších hier nesúcich sa v podobnom duchu. Od čias herných automatov a konzoly Atari sme však urazili dlhú cestu, na ktorej sa svetoznáma značka dočkala svojich vzostupov a pádov. Podľa početnej skupiny fanúšikov však viac krát padala ako vstávala.

Moderná doba a vzkriesenie prachom zapadnutého univerza

Nádej na lepšie časy v podobe hier ako Star Wars: Knights of the Old Republic ešte viac umocnil prvý diel Star Wars: Battlefront. Herná komunita však pri zapletení štúdia Electronic Arts spozornela a my sme sa začali obávať toho najhoršieho. Obavy sa nakoniec vyplnili a to s príchodom titulu Battlefront II. Existuje len málo hier, ktoré zažili horší štart ako práve spomínané pokračovanie v celku solídneho prvého dielu. Podľa mnohých je Battlefront II jednoducho nehrateľný a neatraktívny, čo očividne nezmenia ani chystané doplnky do hry.

Kam sa podeli kvalitné tituly ako Old Republic a podobné skvosty? Väčšina fanúšikov už nad EA dávno zlomilo palicu, no čo nikto nečakal sa stalo skutočným. Novej hry z univerza sa malo chopiť zoskupenie Visceral.

Najnovšie herné spracovanie v znamení Star Wars: Battlefront II si vyslúžilo ostré vlny kritiky.

Štúdio Visceral, stojace za titulom Dead Space, ktoré pracovalo na dobrodružnej príbehovke inšpirovanej ságou Hviezdnych Vojen naštartovalo celú komunitu, no márne. Prišlo len ďalšie sklamanie a jedna z najznámejších postáv videoherného priemyslu Amy Henning, tvorkyňa Uncharted rozviazala spoluprácu s EA. Podľa jej slov sa jej hra nachádza niekde na poličke v kancelárii Electronic Arts. Jej nespokojnosť vyústila do iniciatívy založenia vlastného štúdia, preto uvidíme či sa niekedy v budúcnosti vráti k práci na podobnom projekte.

Hry, na ktorej pracovala Amy a Visceral sa s najväčšou pravdepodobnosťou už nikdy nedočkáme. Star Wars nepochybne ešte stále predstavuje ikonu nielen filmového plátna, ale v herných kruhoch. Je však otázne, dokedy bude toto vyjadrenie platiť.