Dnes už není takovým překvapením, že na velkých AAA hrách pracují až stovky lidí. Před dvěma lety však Rockstar šokoval tím, že se na hře Red Dead Redemption 2 podílelo více než 2000 vývojářů. The Last of Us Part II nabídlo neuvěřitelné grafické zpracování a i přes svou kontroverzi šlo o velmi povedenou herní záležitost. Nyní se ukázalo, že na hře pracovalo celkem přes 2000 lidí. Konkrétně to bylo 2332, z toho 2169 vývojářů. To je opět velmi úctyhodné číslo. Na hře se však podílelo dalších 14 studií, které vypomáhaly s různými aspekty celku.
Potvrzuje to i informace o tom, že náklady na tyto velké hry stoupají raketovým tempem. Ostatně i proto se nyní ze strany vydavatelů bojuje za to, aby hry pro další generaci konzolí byly rapidně dražší.