Hra Sea of Thieves od štúdia Rare sa prakticky od svojho spustenia potýkala s ostrými vlnami kritiky. Tvorcovia sa však rozhodli titul vzkriesiť pravidelným pridávaním voľne dostupného obsahu a limitovaných udalostí, ktoré rozvírili vody negativity a vrhli na očakávanú exkluzivitu svetlejší uhol pohľadu. Aká je budúcnosť herného obsahu v Sea of Thieves?
K téme spoplatňovania herných prvkov sa vyjadril aj vedúci projektu, ktorým je Mike Chapman. Podľa jeho slov sa štúdio určite nechystá speňažovať akýkoľvek herný obsah, či už sa jedná o sezónne akcie alebo doplnky vo forme DLC. „Veľmi neradi by sme sa obrátili k spoplatňovaniu nových možností, pretože by to mohlo viesť k segregácii hernej komunity,“ hovorí Mike.
„Sea of Thieves je kooperačný zážitok. Neradi by sme do hry a prvom rade medzi hráčov zasahovali tým, že neposkytneme všetkým majiteľom titulu rovnaké možnosti. Tento projekt je zameraný na objavovanie sveta s priateľmi, preto sa k tomuto kroku nikdy nepriblížime. Zo Sea of Thieves sa nikdy nestane Pay to Win titul, preto budeme naše dodatky do hry poskytovať výhradne bezplatne,“ ubezpečuje svojich fanúšikov hlava štúdia Rare.
Tomuto kroku nasvedčuje aj vyjadrenie, ktoré už od začiatku naznačovalo absenciu lootboxov v hre. Myšlienka točiaca sa okolo pirátskeho počinu je viac než obdivuhodná, no žiaľ sa ju tvorcom nepodarilo naplniť podľa očakávaní. Uvidíme, čo nové nám Rare v Sea of Thieves prinesie a či bude aj naďalej dodržiavať svoje skalopevné vyjadrenia.