Zavřít reklamu

Tvůrci herní série Forza Horizon prozradili své ambiciózní plány do budoucna

Štúdio Playground Games sa chystá preraziť až na samý vrchol videohernej scény.

18. 6. 2018     Zdroj

Playground

Na nedávnej press konferencii Microsoftu sme mohli byť svedkami akvizície niekoľkých zaujímavých herných štúdií, ktoré nie sú v prostredí gamingu žiadnymi nováčikmi. Spomedzi nich je azda najznámejším zoskupením štúdio Playground Games, ktoré má na svedomí ikonickú pretekársku sériu Forza Horizon.

Týmto krokom sa Microsoft posnaží presadiť tituly z prostredia first party a zaslúžiť sa o rozšírenie exkluzívneho obsahu pre Xbox komunitu. Mnohým z vás však napadne otázka, prečo sa rozhodol Microsoft nadviazať spoluprácu s Playgroundom až po rokoch vzájomnej kooperácie. Na to odpovedal Gavin Raeburn, vedúci štúdia Playground Games.

Malý krok pre Microsoft, no veľký skok pre Playground Games

„Počas spolupráce za uplynulých 8 rokov sa nám podarilo vytvoriť s Microsoftom skvelé vzťahy a veľké množstvo vzájomnej dôvery. Napĺňa nás spoločná vízia prínosu tých najlepších herných zážitkov pre celú komunitu. Momentálne pracujeme na dvoch hlavných tituloch určených pre Xbox a stali sme sa first party štúdiom pre Microsoft, z čoho máme prirodzene obrovskú radosť. Tento krok nám do budúcna určite pomôže pri tvorbe ešte väčších a inovatívnejších titulov,“ vysvetľuje Gavin.

Zároveň prezradil, že pretekárskej séria nie je jediným záujmom štúdia. Povráva sa, že novinkou z dielne Playground Games by mala byť hra Fable, no oficiálne to zatiaľ potvrdené nie je. „Verím, že naše najlepšie roky nás ešte len čakajú a posnažíme sa získať titul najlepších vývojárov na svete,“dodal Gavin na margo nedávno uzavretej spolupráce s Microsoftom.

Predpoklady na tento odvážny krok štúdio určite má, no bude si to vyžadovať kopu neúnavnej práce. Playground si viac než cení nadobudnutú first party spoluprácu, ktorá im dodáva väčšiu istotu ako kedykoľvek predtým.

Gavin z Playgroundu uzavrel svoje vyhlásenie nasledovne:“Narozdiel od doterajšej operácie v podobe nezávislého štúdia, dostaneme oveľa väčší priestor a priamy prístup ku kódom od Microsoft Studios, čo sa určite odrazí na kvalite a kompatibilite našich pripravovaných hier. Pod vysačkou Microsoft sme už nejaký ten titul vydali, preto sa na oko nejedná o nejakú obrovskú zmenu. Našou hlavnou doménou je zanechať si doterajšiu tvár štúdia a priniesť množstvo herných zážitkov vám, našim fanúšikom.“