Zavřít reklamu

Legendárny tvorca Dark Souls opisuje pripravovaný titul Sekiro: Shadows Die Twice

Legendárny vývojár Hidetaka Miyazaki hovorí o revolučných elementoch, ktoré uvidíme v hre Sekiro: Shadows Die Twice.

21. 7. 2018     Zdroj

Sekiro

Ako už bolo niekoľko krát avizované, chystaný titul Sekiro: Shadows Die Twice bude o niečo odlišný ako ostatné počiny z dielne From Software. Legendárny tvorca Hidetaka Miyazaki hovorí v rozhovore pre Edge Magazine o úplne novom systéme ako v prípade Dark Souls alebo Bloodborne. Na čo sa teda môžeme tešiť?

Jedným z najvýznamnejších prvkov je dejová línia, ktorá sa bude z veľkej časti držať historických skutočností. V hre samozrejme nájdeme aj neodlúčiteľné známky fantasy žánru, no pri pohľade na spomínané herné série bude tento titul o niečo viac uzemnený. Fanúšikovia sa však dočkajú kvalitného spracovania so zaručeným podpisom dizajnéra Miyazakiho.

História alebo fikcia?

„Nefixujeme sa stopercentne na realitu. Samozrejme, že je dôležité zachovať si pocit vernosti, no v tomto prípade sa nepokúšame vytvárať historické zobrazenie éry Sengoku. Zatiaľ čo sme v našich predchádzajúcich hrách preskúmali drasticky fantastické prvky, tentoraz by sme chceli urobiť príbeh o niečo dôstojnejší a opatrnejší,“ poznamenal Miyazaki. „V hre však nebudeme bojovať iba proti ľuďom a humanoidom, nakoľko tu nájdeme aj mnoho fantastických a mystických entít. Položené základy sú však prevažne realisticky vypracované.“

Prvky hry budú založené aj na tých najmenších historických maličkostiach. Pre príklad možno uviesť znovuzdrodenie/obnovenie hráča po smrti. Táto možnosť odkazuje na starobylé povesti o samurajoch, ktorí dokázali oklamať smrť a prebrať sa znova k životu.

Miyazaki odpovedal aj na otázku, či radšej pracuje na nových franchiseoch, alebo na sequeloch v už známych značkách. Ako všestranného vývojára a dizajnéra ho bavia oboje. „Osobne nemám žiadne konkrétne preferencie. V značnom množstve k tomuto výberu vedie podnikateľský plán. Myslím si však, že oba prvky majú niečo do seba. Tvorba nových IP ako napríklad Sekiro dovoľuje nášmu tímu oveľa širšie možnosti a zapojenie kreativity. Práca na sequeloch je však tiež zábavná, nakoľko môžem jednotlivé výtvory obmieňať a zdokonaľovať,“ podotýka Miyazaki.

  • Sekiro: Shadows Die Twice vychádza začiatkom roka 2019 na PC, Xbox One a PS4