Zavřít reklamu

Insomniac priznáva, že v súvislosti s výberom postáv do exkluzivity Spider-Man cíti veľký tlak

V štúdiu stojacom za prichádzajúcim titulom Spider-Man panuje nervózna atmosféra.

6. 8. 2018     Zdroj

Insomniac

Každý veľký developer pociťuje určitý vplyv nervozity súvisiaci s pripravovanými AAA počinmi. Tento strach sa ešte viac umocňuje, pokiaľ sa jedná o celosvetovo známy fenomén, akým je práve komiksový hrdina Spider-Man. Jednou z hlavných tém, ktorej venovalo štúdio Insomniac pozornosť je výber zakomponovaných postáv zo známeho univerza. Práve táto skutočnosť im robí najväčšie vrásky na čele.

Ako už bolo niekoľko krát avizované, v hre sa dočkáme ikonických charakterov ako je Miles Morales, Rhino, Electro, Vulture alebo Scorpion. Na druhej strane s takým Venomom počítať nemôžme. Hlavný režisér hry Bryan Intihar k tejto téme poznamenal, že ide o jednu z najdôležitejších čŕt hry. Pokiaľ sa im podarí správne vybalancovať celkový zoznam postáv, ktoré do príbehu zapadnú, hráč bude mať o zábavu postarané. V opačnom prípade sa bude jednať iba o plytký gameplay so zbytočným množstvom komiksových hrdinov.

Ohľadom tejto problematiky vyspovedal Bryana portál PushSquare. Na otázku, či pociťuje určitý obnos stresu odpovedal nasledovne: „Áno, určite z toho mám obavy. Myslím, že každý z fanúšikov má svojich obľúbených hrdinov a naopak aj záporákov. Nakoniec to však dopadne tak, že veľké množstvo ľudí naším výberom nadchneme, no niektorých naopak sklameme. Museli sme vyberať veľmi uvážene a pozerať nie len na samotný príbeh, ale aj na pocit z hrateľnosti. Preto sme museli postavy vyberať veľmi opatrne, no je ich tam viac než dosť. Dúfam, že si každý z hráčov nájde jedného zo svojich obľúbencov.“

Nad množstvom postáv ešte stále poletuje veľký otáznik, no to sa už čoskoro zmení. Spider-Man vychádza už 7. septembra/září, exkluzívne pre PS4.